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    Comment mettre à jour Bayonetta 3

    Cet article vous explique comment mettre à jour Bayonetta 3.

    Remarques

    • Cette mise à jour est nécessaire pour utiliser les fonctionnalités en ligne du jeu.
    • Un abonnement Nintendo Switch Online est nécessaire pour utiliser les fonctionnalités en ligne du jeu.
    • Les données de sauvegarde resteront disponibles et utilisables après le téléchargement de la mise à jour.
    • La mise à jour sera téléchargée et installée automatiquement si la console est connectée à Internet et que la mise à jour automatique des logiciels est activée. Si l'espace libre disponible sur la console Nintendo Switch ou sur la carte microSD est insuffisant pour télécharger la mise à jour, il vous faudra libérer de l'espace avant de suivre les étapes ci-dessous.

    Depuis le 11 janvier 2023, une nouvelle mise à jour pour Bayonetta 3 est disponible en téléchargement. Veuillez prendre le temps de la télécharger et de l'installer lorsque votre console Nintendo Switch est connectée à Internet.

    Suivez ces étapes :

    1. Connectez la console Nintendo Switch à Internet.
    2. Depuis le menu HOME, mettez en surbrillance l'icône du logiciel que vous voulez mettre à jour sans démarrer le logiciel.
    3. Appuyez sur les boutons + ou -, puis sélectionnez Mettre à jour, et Via Internet.
    4. Une fois la mise à jour installée, le numéro de la dernière version sera affiché sur l'écran titre.

    Historique des mises à jour

    Ver. 1.2.0 (publiée le 11 janvier 2023)

    Ajustements apportés aux combats

    • Ajustement de la fenêtre de parade de Viola et des conditions d'activation d'Envoûtement.
      • Ajout d'une fenêtre de parade après l'exécution d'un blocage (pendant l'animation d'exécution).
      • Ajout d'une animation supplémentaire quand un Envoûtement prend effet, pour en faciliter l'activation.
      • Allongement de la durée d'Envoûtement et de sa fenêtre d'activation.
      • Désormais, si le joueur exécute un blocage à l'instant où il essuie une attaque, il subit des dégâts, mais la parade est efficace et active Envoûtement.
      • Il est désormais possible de continuer un combo (avec Contre-esquive) même après l'activation d'un Envoûtement suite à un blocage.
      • Si le joueur appuie de manière répétée sur le bouton pour exécuter un blocage, la durée d'Envoûtement diminue.
    • Ajustement pour éviter que les esquives de Viola et les invocations de Chouchou, si elles sont effectuées de manière répétées, n'activent un Contre de soumission tout en permettant de rester insensible à la douleur.
    • Les armes « Simoon » et « Tartarus » et les attaques chargées de Viola peuvent désormais maintenir leur charge même si elles sont esquivées ou bloquées.
    • Il est désormais possible d'activer un Final de soumission en utilisant les combos « PKP* » ou « PKK* » avec les armes « G-Pillar », « Express terminus » et « Cassiopeia ».

      * P = coup de poing, K = coup de pied

    • Quand vous portez les accessoires « Communicateur infernal » ou « Papillon de Pulley » pour invoquer des démons ou des papillons, il est désormais possible d'annuler une invocation en exécutant une esquive ou un blocage.

    Niflheim

    Les conditions des niveaux de Niflheim ci-dessous ont été modifiées afin de réduire la difficulté :

    Niveau de Niflheim Conditions modifiées
    Chapitre 2, verset 5 (Facile à Expert) La limite de temps passe de 120 à 150 secondes
    Chapitre 3, verset 4 (Facile à Expert) Le nombre de vies passe de deux à trois
    Chapitre 5, verset 2 (Facile à Expert) La limite de temps passe de 150 à 180 secondes
    Chapitre 6, verset 8 (Facile à Expert) Le nombre de vies passe de deux à trois
    Chapitre 9, verset 8 (Facile à Expert) La limite de temps passe de 60 à 80 secondes
    Chapitre 10, verset 1 (Facile à Expert) La limite de temps passe de 140 à 160 secondes
    Chapter 12, verset 5 (Facile à Expert) Le nombre de vies passe de une à deux

    Modes de jeu

    • Les conditions d'obtention des trois clés de couleur permettant d'ouvrir l'ancien livre illustré ont été simplifiées.
      • Les trois clés seront automatiquement disponibles à l'écran de sélection du chapitre une fois ouvertes les « Portes de l'Enfer ».
    • Même si un joueur a déjà accès aux Portes de l'Enfer, ou qu'il a déjà trouvé une ou deux clés, il obtiendra automatiquement la ou les clés restantes quand il se rendra à l'écran de sélection du chapitre après l'installation de la mise à jour.

    Autres changements

    • Des ajustements ont été apportés aux coffres Golem que l'on trouve dans les différents niveaux.
      • Les limites de temps ont été allongées et la difficulté réduite.
      • Il est désormais possible d'accélérer l'animation de fragmentation des coffres Golem avec le bouton B.
    • Des ajustements ont été apportés afin de réduire les situations où la caméra n'offre pas une bonne visibilité.
    • L'équilibrage du jeu a été ajusté.

    Corrections de bugs

    • Correction d'un bug dans le verset 5 du chapitre 7 qui empêchait la progression lorsque certaines actions étaient effectuées en contrôlant Chouchou.
    • Correction d'un problème avec l'accessoire « Cantique de Durga », qui faisait que l'effet de l'accessoire ne s'appliquait pas à certaines attaques.
    • Correction d'un problème qui faisait que l'utilisation par Alruna de la compétence « Fouet d'entrave » (P ou K* maintenu) provoquait dans certaines situations la mort instantanée des ennemis.
    • Correction d'un problème qui faisait que l'utilisation de « Forme du corbeau » (J* maintenu) avec les armes « Arsenal démoniaque » ou « L'amour est bleu » provoquait dans certaines conditions un déplacement en avant significatif du joueur.
    • Correction d'un problème qui faisait que les animations de Bayonetta ne s'affichaient pas correctement quand le joueur changeait d'arme immédiatement après avoir utilisé « Forme du corbeau » (J* maintenu) avec les armes « Arsenal démoniaque » ou « L'amour est bleu ».
    • Correction d'un problème qui faisait que l'activation d'un « Final de soumission » lors de l'utilisation de « Pluie de perles noires » (rotation du stick L + S*) avec le démon « Kraken » résultait en une « Pluie de perles noires » anormalement puissante.
    • Correction d'un bug qui faisait que « Rodin Démoniaque » ne pouvait plus bouger pendant un moment lorsqu'il utilisait « After Burner Kick » (↑K* dans les airs) de manière répétée immédiatement après s'être élevé avec un précédent « After Burner Kick » (J・K*).
    • Correction d'un bug qui permettait au Contre de soumission de Viola d'invoquer des démons de l'Enfer dans des zones où leur utilisation est interdite.
    • Correction d'une erreur dans le signe de main visible lors de la séquence de transformation de Cutie J, dans l'intermède.
    • Diverses autres corrections ont été apportées afin d'améliorer le confort de jeu.

    * P = coup de poing, K = coup de pied, S = tir, J = saut.

    Ver. 1.1.0 (publiée le 27 octobre 2022)

    Modes de jeu

    • Ajout de scènes supplémentaires pour le mode petit ange, qui diminue les représentations de violence et de nudité. De plus, le mode petit ange peut désormais être activé par les joueurs dès le début du jeu.

      * Ce mode peut également être activé après avoir commencé une partie, en sélectionnant Options > Affichage. Ce mode ne peut cependant pas être activé à partir du menu des options au sein des chapitres. Ce paramètre peut être modifié à partir du menu principal, ou à partir du menu des options de la carte des chapitres.

    Jeu en ligne

    • Avec les classements en ligne, les joueurs peuvent désormais mettre en ligne leurs scores et leurs temps.

      Méthode de mise en ligne

      • À l'écran de résultats du chapitre, appuyez sur le bouton +.
      • Sélectionnez Menu des chapitres, puis Classements en ligne, choisissez un chapitre que vous avez terminé, sélectionnez un niveau de difficulté, et appuyez sur le bouton +.
      • Sélectionnez Menu des chapitres, puis Historique de jeu, choisissez un chapitre que vous avez terminé, et appuyez sur le bouton +.

      * Conformément aux règles du classement en ligne, si un joueur avait obtenu un score ou un temps supérieur au rang Platine avant la publication de cette mise à jour, son score ou son temps sera révisé de manière à correspondre à la valeur de base du rang Platine.

      * Le temps total pour chaque chapitre sera modifié s'il est inférieur à une valeur de base spécifique.

    Mises à jour générales

    • Ajustement de l'équilibrage du jeu.
    • Diverses autres corrections ont été apportées afin d'améliorer le confort de jeu.