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Max est un petit garçon et comme tous les enfants de son âge, Max adore dessiner. Un jour, un mystérieux crayon atterrit dans sa boîte aux lettres. C'est un crayon orange, sans lettre ni carte postale pour l'accompagner. Max ne sait pas trop d'où il vient, mais il se dit qu'il serait vraiment trop bête de ne pas l'essayer. Il se met donc à table et commence à dessiner un monstre. Mais sitôt le dessin terminé, les lignes du dessin se mettent à trembler. À la grande surprise de Max, le monstre saute hors de la page pour entrer dans un autre dessin ! Notre petit héros réalise alors qu'il doit arrêter cette créature avant qu'elle ne fasse une bêtise. Prenant son courage à deux mains, Max dessine son portrait sur la page et se retrouve happé à l'intérieur du dessin...
Courez, sautez, réfléchissez et dessinez ! Max & the Magic Marker est un jeu de plates-formes et de réflexion 2D basé sur les lois de la physique. Le joueur incarne à la fois Max et son crayon magique, et si Max se contrôle comme n'importe quel personnage de jeu de plates-formes, il n'en va pas de même pour son crayon. En effet, tout ce que le joueur dessine dans le monde du jeu se transforme en objet physique. Cet étrange pouvoir sera nécessaire pour surmonter les énigmes du jeu, mais il permettra également aux joueurs curieux de s'amuser et d'expérimenter en laissant libre cours à leur imagination.