"L'histoire débute à peu près au moment où le premier épisode se termine," explique Burgess. À l'écran, nous assistons à une séquence familière : Toku pique un petit somme avant de se laisser porter par les vents de l'aventure. "Toku a perdu sa Cape Jumbrella [NdR : une cape que le joueur récupère vers la fin de LostWinds et qui permet de décrire une trajectoire dans l'air pour faire voler Toku], mais Enril conserve les pouvoirs que vous aviez à la fin du premier épisode."
Après avoir été mis au courant de la disparition de sa mère, Toku reçoit l'aide de Magmok, le gardien récemment libéré. Ce dernier a promis d'aider ses amis à escalader la montagne pour rejoindre le Village du soleil, le dernier endroit où Magdi a été aperçue. "Ce passage fait office de didacticiel pour les nouveaux venus," explique Burgess, "il permet aux vétérans de prendre leurs marques dans ce titre en se réhabituant aux pouvoirs d'Enril."
D'une main experte, il guide Toku au sommet des montagnes. De temps en temps, Magmok lui donne un coup de main pour escalader les collines les plus hautes ou se débarrasser d'un rocher gigantesque qui lui barre la route.
"À ce stade, si vous avez joué au premier épisode, vous vous dîtes que ce serait quand même plus facile avec la Cape Jumbrella.. Ne vous inquiétez pas, Toku finira par le récupérer," s'amuse Steven.