The Legend of Zelda: Skyward Sword | Wii | Nintendo | Jeux

C'est là que tout commence…


The Legend of Zelda: Skyward Sword sur Wii marque la consécration de 25 années de développement. Découvrez comment vous allez pouvoir manier les armes du héros légendaire comme jamais auparavant. Disponible le 18 novembre 2011

Édition limitée


Obtenez le jeu, un CD des musiques de Zelda et une télécommande Wii Plus dorée ornée du blason hylien, dans la limite des stocks disponibles !

Édition spéciale


Votre exemplaire du jeu contient également le CD des musiques de Zelda version orchestrale !

Célesbourg

Link et Zelda


Célesbourg, une île céleste bénie par la Déesse. Link, élève à l'école de chevalerie, s'apprête à participer à une cérémonie particulière destinée à éprouver le lien qui unit les célestriers, majestueux oiseaux, aux habitants de Célesbourg. S'il réussit le test, Link deviendra chevalier et recevra un cadeau de son amie d'enfance, Zelda, qui participe elle aussi à la cérémonie en y incarnant la Déesse. C'est ainsi que leur destin commence...

Les célestriers

Chaque habitant de Célesbourg possède son propre oiseau gardien, appelé célestrier. Sautez depuis une corniche au-dessus des nuages, sifflez pour appeler votre célestrier... et préparez-vous à filer dans les airs sur son dos !

Hergo et ses acolytes

Hergo, l'un des camarades de classe de Link à l'école de chevalerie, est toujours flanqué de ses deux comparses et considère Link comme son rival absolu. En réalité, ce sont les sentiments d'Hergo pour Zelda qui le font percevoir Link comme un rival, car Link et Zelda sont des amis très proches. Hergo va participer à la cérémonie des célestriers aux côtés de Link et Zelda, et il semble bien mijoter quelque chose...

Épée et bouclier

À côté de l'école de chevalerie se trouve une salle d'escrime. On peut y apprendre les subtilités du maniement de l'épée, enseignées par le capitaine des chevaliers. Bougez avec la télécommande Wii Plus vers le haut, sur les côtés et en diagonale, et l'épée de Link suivra vos mouvements. Vous pouvez aussi donner un coup d'épée vers l'avant en faisant le même geste avec la télécommande Wii Plus. Le Nunchuk fait office de bouclier : en le bougeant au bon moment, vous pourrez même repousser les attaques !

Le marché couvert

Le marché couvert, au centre de Célesbourg, abrite différentes boutiques utiles durant votre aventure. Vous pouvez acheter des objets à l'armurerie, faire réparer vos biens et améliorer vos armes à l'atelier de rénovation ou stocker des objets à la consigne. Vous pourriez même demander au diseur de bonne aventure de vous dévoiler une partie de votre avenir ! "

Fay, un lien vers le monde du dessous…


" Une nuit, Link se réveille et voit Fay, l'esprit que contient l'épée sacrée, apparaître devant lui. Fay révèle à Link la fabuleuse destinée qui l'attend. Guidé et soutenu par Fay, Link part pour le monde qui s'étend sous Célesbourg, à la recherche de Zelda.

Améliorer des objets

Dorco tient l'atelier de rénovation dans le marché couvert. Apportez-lui les trésors que vous avez amassés sur terre pour améliorer votre bouclier et d'autres objets encore.

Tranche-bambou

"Pas très loin de Célesbourg, se trouve une petite île sur laquelle vous pouvez jouer au tranche-bambou. Dans ce mini-jeu, le but est de trancher une longue tige de bambou en un maximum de petits bouts. Voilà l'exercice idéal pour mettre vos talents d'épéiste à l'épreuve !"

Forêt de Firone


Après avoir quitté Célesbourg, le premier endroit où vous emmènerez Link est la forêt de Firone, un royaume dont les habitants enjoués peuplent des étendues boisées et sauvages. Accrochez-vous aux feuillages pour atteindre les hauteurs, affrontez des pentes escarpées et visez des objets avec le lance-pierre. Les immensités sauvages de la forêt de Firone sont pleines de défis !

Affronter des ennemis

La forêt de Firone abrite des monstres de toutes sortes. Parmi eux, les bokoblins sont les pires que vous puissiez croiser. Non contents de s'en prendre à vous en groupes, ils parent vos attaques avec leurs armes. La clé pour battre ces monstres consiste à repérer l'endroit où ils parent et à attaquer dès que vous apercevez une brèche dans leur défense.

Tikwis

Les Tikwis vivent dans la forêt de Firone et sont une espèce intelligente, capable de communiquer avec Link. Ils sont aussi très craintifs et au moindre danger, ils n'hésitent pas à plonger face contre terre pour se camoufler derrière la touffe d'herbe qui leur pousse sur le dos et ainsi se fondre dans la végétation environnante. Comme ils vivent dans la forêt, ils ont peut-être une idée de l'endroit où se trouve Zelda...

Cherchez Zelda grâce à la détection

Faites équipe avec Fay et utilisez la fonction de détection pour vous guider vers les objets que vous cherchez. Pointez l'épée de Link sur différentes parties de l'environnement, puis suivez les sons pour vous rapprocher de votre cible. La détection pourrait s'avérer utile dans la forêt de Firone, quand Link partira à la recherche de Zelda.

Retour dans les cieux

Au cours de votre exploration, vous croiserez parfois des statues d'oiseau, que vous pourrez utiliser pour sauvegarder votre partie. Chaque statue d'oiseau est aussi un portail permettant de retourner à Célesbourg. Vous trouverez également des statues d'oiseau à l'intérieur des donjons. Utilisez-les pour sauvegarder votre progression ou quitter le donjon.

Un monde changeant

Même lorsque vous explorez un endroit familier, le terrain peut prendre un tout autre aspect à mesure que vous progressez dans votre expédition. Dans certains cas, l'aspect changeant du terrain pourrait modifier votre manière de jouer. Dans les Psysalis, par exemple, il vous faudra progresser sans posséder aucun objet pour attaquer vos ennemis...

Temple de la contemplation

Au cœur de la forêt se cache le temple de la contemplation. C'est le premier donjon dans lequel pénètre Link. Le temple est envahi de racines, de champignons, de gigantesques toiles d'araignées, de monstres et d'énigmes qui en barrent l'accès.

Un nouvel objet : le scarabée

The Legend of Zelda: Skyward Sword contient un nouvel objet appelé le scarabée. Vous pouvez utiliser ce remarquable objet pour fouiller des zones en hauteur, inaccessibles à Link. Le scarabée vous permet de rapporter des objets distants et même de couper des cordes ou d'autres éléments.

Ghirahim

Le mystérieux Ghirahim, qui s'est autoproclamé Monarque démoniaque, est si puissant qu'il peut stopper net et d'une seule main une lame lancée à pleine allure sur lui . Il est bien décidé à barrer la route de Link dans sa quête…

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