Les cartes d'action comprennent :
"Inversion" – elle inverse le sens de jeu jusqu'à ce qu'une autre carte Inversion soit jouée
"Joker" – les cartes Joker peuvent être jouées après n'importe quelle couleur de carte
"Passer un tour" – lorsque cette carte est jouée, le prochain joueur passe son tour


Vous pouvez aussi changer les règles du jeu avec l'option Partie personnalisée. Activez ou désactivez différentes règles pour rendre le jeu plus simple ou plus compliqué selon vos envies ! Avec la règle “Saute-mouton” par exemple, si vous avez exactement la même carte que celle du haut sur la pile de défausse, vous pouvez la jouer sans attendre votre tour ! Une autre règle sympa est le “UNO 7-0” : avec cette règle, chaque fois qu'un 0 est joué, tout le monde doit donner son jeu au joueur suivant. Et si un 7 est joué, le joueur doit échanger ses cartes avec le joueur de son choix. Essayez toutes les options pour créer la partie la plus prenante qui soit !
Sur la version WiiWare, utilisez les commandes intuitives de la télécommande Wii pour choisir une carte en pointant l'écran et appuyez sur le bouton A pour valider votre choix. Si quelqu'un oublie de dire “UNO” lorsqu'il ne lui reste plus qu'une carte, vous pouvez le contrer avec le bouton B !
Sur la version Nintendo DSiWare, vous pouvez utiliser le stylet pour interagir directement avec les cartes sur l'écran tactile. Touchez les cartes pour les faire défiler et touchez-en une deux fois pour la jouer. Et si vous préférez une approche plus conventionnelle, vous pouvez jouer avec les boutons et la manette +.







