Pikmin 2 NOUVELLE FAÇON DE JOUER !

Console: Wii, Wii U Date de publication: 24/04/2009
Pikmin 2 NOUVELLE FAÇON DE JOUER !
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Aussitôt arrivé, aussitôt reparti !

Tout juste de retour au bercail, Olimar se félicite d’être encore en un seul morceau. Après s’être écrasé sur une planète lointaine, il a rapidement compris que son seul moyen d’en réchapper était de tirer parti des facultés des Pikmin, de minuscules créatures absolument adorables qui, sous ses ordres, se sont mises en quête des éléments éparpillés de son vaisseau spatial bien-aimé. Olimar, qui ne disposait que de 30 jours pour accomplir la mission avant que ses réserves en oxygène ne s’épuisent, n’oubliera jamais les Pikmin qui l’ont aidé dans l’adversité.

Mais son retour ne se passe pas vraiment comme il l’attendait car il s'avère que l'employeur intergalactique d'Olimar, Hocotate Fret, s'est lourdement endetté en son absence. Tandis que le Président conte toute l’histoire à Olimar, notre valeureux explorateur, épuisé, laisse par inadvertance tomber un bibelot ramené de ses pérégrinations. Lorsque ce misérable bout de métal est évalué à pas moins de 100 Pokos, la solution aux problèmes d’Hocotate Fret est toute trouvée.

Olimar devra tout simplement retourner sur la dangereuse planète et reprendre le commandement des Pikmin. Après tout, si des objets à 100 Pokos traînent un peu partout sur cette lointaine planète, cela ne devrait pas être dur de se procurer les fonds nécessaires pour rembourser l’emprunt sachant que la contrainte des 30 jours n’est plus là. Vous me suivez ?

On est mieux à deux

Cette fois-ci, Olimar ne sera pas seul, son collègue Louie faisant partie du voyage. Et après les dangers rencontrés lors de son dernier voyage, Olimar se réjouit sans aucun doute que deux nouvelles mains l’aident à commander les Pikmin et à affronter les créatures aussi étranges qu’hostiles qui ne manqueront pas de les guetter.

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Bataille 2 joueurs

Les Pikmin ont beau être d’adorables créatures, préparez-vous à ce que les choses tournent mal en mode Bataille 2 joueurs. Après avoir travaillé seul, dans l’intrigue principale, pour passer maître dans l’art de contrôler les Pikmin, le fait de pouvoir mesurer votre dextérité à celle d’un ami vous envahit d’une satisfaction toute différente lorsque vous donnez des ordres à vos minuscules compagnons.

Face à votre ami, l’écran divisé en deux fenêtres distinctes, votre mission sera de guider l’un des deux spationautes et un groupe de Pikmin pour fouiller les Arènes en quête de quatre billes jaunes que vous ramènerez sans encombres à votre Oignon.

Sinon, lancez un raid en territoire ennemi pour vous emparer d’une bille de plus grande valeur de votre adversaire et la ramener à votre base. Quel que soit votre choix, vous devrez trouver le juste équilibre entre l’ambition d’une grande armée et la nécessité d’être rapide pour triompher, et montrer une fois pour toutes que c’est vous le maître ès stratégie lorsqu'il s'agit de coordonner les Pikmin sous vos ordres.

L’enjeu devient encore plus important du fait que vous pouvez ordonner à vos Pikmin d’attaquer votre adversaire ou ramener des cerises à votre base pour activer l’un des douze bonus susceptibles d’aider votre équipe au combat. Le jeu propose aussi de définir certains « handicaps » au début de la rencontre pour que les joueurs partent sur un pied d’égalité. Faites souffler un vent de compétition sur Olimar, Louie et les Pikmin et faites tout ce qui est en votre pouvoir pour ne pas perdre vos billes (ou votre fierté) en mode Bataille 2 joueurs.

Challenge 2 joueurs

À l’instar du Mode Challenge 1 joueur, le but du jeu est de trouver une clé qui vous permettra de sortir des Arènes. Toutefois, à la différence du mode Bataille 2 joueurs, les deux joueurs ne s’affrontent pas mais travaillent main dans la main.

Pour autant, ne vous attendez pas à ce que ce soit une partie de plaisir ! Car même en étant deux joueurs pour fouiller les Arènes, vous aurez du pain sur la planche pour surmonter les obstacles jalonnant votre parcours.

Challenge 2 joueurs

Pour distinguer vos prouesses en Mode Challenge 1 joueur et 2 joueurs, vos meilleurs scores seront enregistrés séparément.

Des partenaires minuscules

Dans Pikmin 2 NOUVELLE FAÇON DE JOUER !, le sauvetage de l’entreprise Hocotate Fret ne repose pas uniquement sur les petites épaules d’Olimar. Cette fois-ci, il est accompagné de son collègue Louie, qui n’a assurément pas fait tout ce chemin pour jouer les bouche-trous.

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À l’instar d’Olimar, Louie peut contrôler à part entière les Pikmin de la planète, et la possibilité qui vous est offerte de passer d’un commandant lilliputien à un autre chaque fois que vous le voulez vous ouvre tout un champ de nouvelles stratégies.

Les deux personnages peuvent, chacun de leur côté, conduire des troupes de Pikmin dans des directions différentes pour leur faire accomplir des tâches distinctes. D’une pression rapide sur le bouton – de la télécommande Wii, vous passez d’un capitaine à l’autre, ce qui vous permet de gérer vos opérations avec beaucoup plus de rapidité et d’efficacité.

De là à dire que plus on est nombreux plus on va vite, il y a un pas au vu de la quantité de trésors à trouver et des dangers qui surgissent de toutes parts. Mais le fait de pouvoir combiner les capacités de leadership de nos deux compères pour diriger les Pikmin permet assurément d’étaler la charge de travail.

Une main d’œuvre haute en couleur

Pikmin rouges :

Ils sont insensibles au feu. Vous pouvez compter sur les Pikmin rouges quand vous avez le feu au derrière.

Pikmin bleus :

Aussi à l’aise dans l’eau que sur terre, les Pikmin bleus n’ont pas peur de mouiller le maillot.

Pikmin jaunes :

Leurs oreilles en feuille de chou leur permettent de planer un peu plus loin lorsque Olimar ou Louie les lance.

Pikmin violets :

La découverte des Pikmin violets, dix fois plus forts que les Pikmin normaux, donne un sacré poids à la troupe de travailleurs dirigée par Olimar et Louie. Le simple fait de les lancer a un impact énorme, les ondes de choc générées étant suffisamment puissantes pour laisser vos ennemis quelque peu ébranlés.

Pikmin blancs :

Les plus petits membres de la famille Pikmin. Mais ne vous fiez pas à leur taille : les Pikmin blancs sont à la fois toxiques et résistants aux substances toxiques. Si l’on ajoute leur capacité à localiser des objets enfouis dans le sol, vous disposez là d’un allier certes minuscule mais dont le potentiel est énorme.

Exploration du monde souterrain

Les entrailles de la planète abritent un tout nouveau monde qu’Olimar et Louie vont pouvoir explorer. Dans votre chasse aux trésors quotidienne, il vous arrivera de tomber sur des trous creusés dans le sol, vous conduisant à des galeries souterraines inédites et fascinantes aux multiples défis.

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Avant de partir explorer ces grottes qui s’étalent sur plusieurs niveaux, il vous sera donné un aperçu de ce qui vous attend. Ainsi pourrez-vous tenir compte des dangers prévisibles pour organiser votre équipe d’exploration composée de Pikmin.

Quelle que soit la forme que prendra votre équipe, il ne vous restera plus qu’à espérer qu’elle sera à la hauteur de la mission. Parce qu’une fois dans la grotte, vous ne pourrez plus accéder aux Oignons générateurs de Pikmin dont vous vous servez lorsque vous êtes à la surface...

Mais si l’entreprise semble périlleuse, elle en vaut la chandelle. Les grottes regorgent bien souvent de trésors, qu’il s’agisse des Fleurs Cracheuses nécessaires pour créer les Pikmin violets et blancs ou des boss qui, terrés dans les souterrains, produisent des objets spéciaux dont Olimar et Louie peuvent se servir pour élargir leurs compétences.

Mode Challenge

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Au cœur de l’une des 30 Arènes Challenge, votre mission sera de retrouver une clé puis de retourner à votre nacelle pour sortir sans encombre du niveau. Des restrictions sont attachées à chaque arène, à l’instar du nombre de Pikmin qui vous est octroyé ou du fait que chaque défi est une course contre la montre. Et les ennemis aux aguets ne facilitent pas beaucoup les choses...

Si vous réussissez à retourner à votre vaisseau avec l’ensemble de vos Pikmin sains et saufs, vous serez récompensé par un très bon score et une fleur rose symbolisera votre exploit dans le menu du Mode Challenge.

Piklopédie

Évoluant constamment, l’environnement de la planète lointaine sur laquelle se trouvent Olimar et Louie n’a de cesse de surprendre. Sa flore et sa faune étranges surgissent de toutes parts, chaque paysage augurant de nouvelles découvertes tout bonnement stupéfiantes.

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Pour Olimar et Louie, nos deux explorateurs affamés de connaissances, l’occasion est trop belle pour ne pas la saisir : ils vont prendre note de toutes les bizarreries qu’ils voient. À cette fin, Olimar consigne dans un journal appelé Piklopédie les plantes extraordinaires qu’ils rencontrent et les terrifiants ennemis dont ils triomphent.

Il suffit de jeter un coup d’œil à cette base de données pour découvrir combien de fois nos aventuriers ont combattu certains ennemis ou encore le nombre de valeureux Pikmin disparus au combat. Le journal permet également de se replonger dans les découvertes absolument incroyables faites jour après jour par Olimar et Louie, mais aussi d’interagir avec les ennemis qui y sont consignés et de les étudier à bonne distance en leur lançant des... carottes.

Catégories

Aventure, Stratégie

Joueurs

1 - 2

Éditeur

Nintendo

Développeur

Nintendo

Fonctions

Jouer hors TV

Classe d'âge

  • 3

Version téléchargeable Wii (Wii U)

Console

Wii U

Date de publication

15/12/2016

Classe d'âge

3

Manette

  • Nunchuk +
  • Télécommande Wii

Langues

Anglais, Allemand, Français, Italien, Espagnol

Taille

2118,29 MB

Wii

Console

Wii

Date de publication

24/04/2009

Classe d'âge

3

Manette

  • Nunchuk +
  • Télécommande Wii

Langues

Anglais, Allemand, Français, Espagnol, Italien